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Server stoppen, wenn keine Spieler verbunden sind

Der User dnwjn hat einen Docker-Container erstellt, der den Palworld-Server stoppt, wenn keine Spieler verbunden sind, und den Container startet, wenn ein Spieler versucht, sich erneut zu verbinden.

Für die offizielle Dokumentation zu diesem Feature besuche bitte das dnwjn/palworld-server-watcher Repository.