Server stoppen, wenn keine Spieler verbunden sind
Der User dnwjn hat einen Docker-Container erstellt, der den Palworld-Server stoppt, wenn keine Spieler verbunden sind, und den Container startet, wenn ein Spieler versucht, sich erneut zu verbinden.
Für die offizielle Dokumentation zu diesem Feature besuche bitte das dnwjn/palworld-server-watcher Repository.