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Palworld Server Engine-Einstellungen

Anleitung zum Ändern der Palworld Engine-Einstellungen (Engine.ini-Datei) mithilfe von Docker-Umgebungsvariablen.

Mit Umgebungsvariablen

Warnung

Diese Umgebungsvariablen und Einstellungen können sich ändern, da das Spiel sich noch in der Beta-Phase befindet.

Um diese Einstellungen zu nutzen, musst du DISABLE_GENERATE_ENGINE: false setzen.

Um Engine-Einstellungen in Umgebungsvariablen zu konvertieren müssen folgende Regeln eingehalten werden:

  • alle Buchstaben groß schreiben
  • Wörter durch Einfügen eines Unterstrichs trennen
  • falls die Einstellung mit einem einzelnen Buchstaben beginnt, muss dieser entfernt werden (z.B. 'b')

Beispiel:

  • LanServerMaxTickRate -> LAN_SERVER_MAX_TICK_RATE
  • bUseFixedFrameRate -> USE_FIXED_FRAME_RATE
  • NetClientTicksPerSecond -> NET_CLIENT_TICKS_PER_SECOND
VariableBeschreibungStandardwertErlaubter Wert
DISABLE_GENERATE_ENGINEDeaktiviert die Generierung der Engine.initrueBoolean
LAN_SERVER_MAX_TICK_RATESetzt die maximale Anzahl an Ticks pro Sekunde für LAN-Server. Höhere Raten sorgen für ein flüssigeres Gameplay.120Integer
NET_SERVER_MAX_TICK_RATESetzt die maximale Anzahl an Ticks pro Sekunde für dedizierte Server, um ein ebenso flüssiges Online-Spiel zu gewährleisten.120Integer
CONFIGURED_INTERNET_SPEEDSetzt die angenommene Internetgeschwindigkeit der Spieler in Bytes pro Sekunde. Ein hoher Wert reduziert die Wahrscheinlichkeit von Bandbreiten-Drosselung.104857600Integer (in Bytes)
CONFIGURED_LAN_SPEEDSetzt die LAN-Geschwindigkeit, um sicherzustellen, dass LAN-Spieler die maximale Netzwerkkapazität nutzen können.104857600GInteger (in Bytes)
MAX_CLIENT_RATEMaximale Datenübertragungsrate pro Client für alle Verbindungen, um eine Datenbeschränkung zu verhindern.104857600Integer (in Bytes)
MAX_INTERNET_CLIENT_RATEZielt speziell auf Internet-Clients ab, um eine uneingeschränkte Datenübertragung in großem Umfang zu ermöglichen.104857600Integer (in Bytes)
SMOOTH_FRAME_RATEErmöglicht es der Spiel-Engine, Schwankungen der Bildrate auszugleichen, für ein konsistenteres visuelles Erlebnis.trueBoolean
SMOOTH_FRAME_RATE_UPPER_LIMITSetzt einen maximalen Ziel-Bildratenbereich für die Frame-Glättung fest.120.000000Float
SMOOTH_FRAME_RATE_LOWER_LIMITSetzt einen minimalen Ziel-Bildratenbereich für die Frame-Glättung fest.30.000000Float
USE_FIXED_FRAME_RATEAktiviert die Verwendung einer festen BildratefalseBoolean
FIXED_FRAME_RATEFeste Bildrate120.000000Float
MIN_DESIRED_FRAME_RATELegt eine minimale akzeptable Bildrate fest, um sicherzustellen, dass das Spiel zumindest mit dieser Bildrate flüssig läuft.60.000000Float
NET_CLIENT_TICKS_PER_SECONDErhöht die Update-Frequenz für Clients, um die Reaktionsfähigkeit zu verbessern und die Verzögerung zu reduzieren.120Integer
Tip

Das Erhöhen der Server-Tickrate auf über 120 fps macht zwar einige Gameplay-Aspekte flüssiger, behebt jedoch keine Ruckler und belastet deine Hardware erheblich mehr.