Palworld Server Spieleinstellungen
Wie man die Palworld-Spieleinstellungen (PalWorldSettings.ini-Datei) mithilfe von Docker-Umgebungsvariablen ändert.
Mit Umgebungsvariablen
Diese Umgebungsvariablen und Einstellungen können sich ändern, da das Spiel noch in der Beta-Phase ist.
Überprüfen Sie die offizielle Webseite für unterstützte Parameter.
Um Servereinstellung in Umgebungsvariablen zu konvertieren müssen folgende Regeln eingehalten werden:
- alle Buchstaben groß schreiben
- Wörter durch Einfügen eines Unterstrichs trennen
- falls die Einstellung mit einem einzelnen Buchstaben beginnt, muss dieser entfernt werden (z.B. 'b')
Beispiele:
- Difficulty -> DIFFICULTY
- PalSpawnNumRate -> PAL_SPAWN_NUM_RATE
- bIsPvP -> IS_PVP
Variable | Beschreibung | Standardwert | Erlaubte Werte |
---|---|---|---|
DIFFICULTY | Spiel-Schwierigkeitsgrad | None | None ,Normal ,Difficult |
DAYTIME_SPEEDRATE | Tageszeit-Geschwindigkeit - Größerer Wert bedeutet kürzere Tage | 1.000000 | Float |
NIGHTTIME_SPEEDRATE | Nachtszeit-Geschwindigkeit - Größerer Wert bedeutet kürzere Nächte | 1.000000 | Float |
EXP_RATE | EXP-Sammelrate | 1.000000 | Float |
PAL_CAPTURE_RATE | Pal-Fangrate | 1.000000 | Float |
PAL_SPAWN_NUM_RATE | Pal-Erscheinungsrate | 1.000000 | Float |
PAL_DAMAGE_RATE_ATTACK | Schadensmultiplikator von Pals | 1.000000 | Float |
PAL_DAMAGE_RATE_DEFENSE | Verteidigungsmultiplikator von Pals | 1.000000 | Float |
PLAYER_DAMAGE_RATE_ATTACK | Schadensmultiplikator von Spielern | 1.000000 | Float |
PLAYER_DAMAGE_RATE_DEFENSE | Verteidigungsmultiplikator von Spielern | 1.000000 | Float |
PLAYER_STOMACH_DECREASE_RATE | Rate der Hungerabnahme von Spielern | 1.000000 | Float |
PLAYER_STAMINA_DECREASE_RATE | Rate der Ausdauerreduktion von Spielern | 1.000000 | Float |
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE | Rate der automatischen HP-Regeneration von Spielern | 1.000000 | Float |
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEP | Rate der Schlaf-HP-Regeneration von Spielern | 1.000000 | Float |
PAL_STOMACH_DECREASE_RATE | Rate der Hungerabnahme von Pals | 1.000000 | Float |
PAL_STAMINA_DECREASE_RATE | Rate der Ausdauerreduktion von Pals | 1.000000 | Float |
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE | Rate der automatischen HP-Regeneration von Pals | 1.000000 | Float |
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEP | Rate der Schlaf-HP-Regeneration von Pals (im Palbox) | 1.000000 | Float |
BUILD_OBJECT_DAMAGE_RATE | Schadensmultiplikator für Strukturen | 1.000000 | Float |
BUILD_OBJECT_DETERIORATION_DAMAGE_RATE | Strukturverschlechterungsrate | 1.000000 | Float |
COLLECTION_DROP_RATE | Multiplikator für sammelbare Gegenstände | 1.000000 | Float |
COLLECTION_OBJECT_HP_RATE | Multiplikator für HP sammelbarer Objekte | 1.000000 | Float |
COLLECTION_OBJECT_RESPAWN_SPEED_RATE | Respawn-Intervall sammelbarer Objekte - Je kleiner die Zahl, desto schneller die Regeneration | 1.000000 | Float |
ENEMY_DROP_ITEM_RATE | Multiplikator für fallengelassene Gegenstände | 1.000000 | Float |
DEATH_PENALTY | None : Keine Item : Wirft Gegenstände außer Ausrüstung ab ItemAndEquipment : Wirft alle Gegenstände ab All : Wirft alle PALs und alle Gegenstände ab. | All | None ,Item ,ItemAndEquipment ,All |
ENABLE_PLAYER_TO_PLAYER_DAMAGE | Erlaubt Spielern, anderen Spielern Schaden zuzufügen | False | Boolean |
ENABLE_FRIENDLY_FIRE | Erlaubt Friendly Fire | False | Boolean |
ENABLE_INVADER_ENEMY | Eindringlinge aktivieren | True | Boolean |
ACTIVE_UNKO | UNKO aktivieren (?) | False | Boolean |
ENABLE_AIM_ASSIST_PAD | Aktiviert Aim Assist für Controller | True | Boolean |
ENABLE_AIM_ASSIST_KEYBOARD | Aktiviert Aim Assist für Tastatur | False | Boolean |
DROP_ITEM_MAX_NUM | Maximale Anzahl von Drops in der Welt | 3000 | Integer |
DROP_ITEM_MAX_NUM_UNKO | Maximale Anzahl von UNKO-Drops in der Welt | 100 | Integer |
BASE_CAMP_MAX_NUM | Maximale Anzahl von Basislagern | 128 | Integer |
BASE_CAMP_WORKER_MAX_NUM | Maximale Anzahl von Arbeitern | 15 | Integer |
DROP_ITEM_ALIVE_MAX_HOURS | Zeit, bis Gegenstände in Stunden verschwinden | 1.000000 | Float |
AUTO_RESET_GUILD_NO_ONLINE_PLAYERS | Gilde automatisch zurücksetzen, wenn keine Spieler online sind | False | Bool |
AUTO_RESET_GUILD_TIME_NO_ONLINE_PLAYERS | Zeit zum automatischen Zurücksetzen der Gilde, wenn keine Spieler online sind | 72.000000 | Float |
GUILD_PLAYER_MAX_NUM | Maximale Spieleranzahl der Gilde | 20 | Integer |
PAL_EGG_DEFAULT_HATCHING_TIME | Zeit (h), um riesiges Ei auszubrüten | 72.000000 | Float |
WORK_SPEED_RATE | Arbeitsgeschwindigkeitsmultiplikator | 1.000000 | Float |
IS_MULTIPLAY | Mehrspieler aktivieren | False | Boolean |
IS_PVP | PVP aktivieren | False | Boolean |
CAN_PICKUP_OTHER_GUILD_DEATH_PENALTY_DROP | Erlaubt Spielern anderer Gilden, Todesstrafe-Gegenstände aufzuheben | False | Boolean |
ENABLE_NON_LOGIN_PENALTY | Nicht-Anmeldestrafe aktivieren | True | Boolean |
ENABLE_FAST_TRAVEL | Schnellreisen aktivieren | True | Boolean |
IS_START_LOCATION_SELECT_BY_MAP | Startposition per Karte auswählen | True | Boolean |
EXIST_PLAYER_AFTER_LOGOUT | Spieler behalten nach dem Ausloggen umschalten | False | Boolean |
ENABLE_DEFENSE_OTHER_GUILD_PLAYER | Verteidigung gegen Spieler anderer Gilden ermöglichen | False | Boolean |
COOP_PLAYER_MAX_NUM | Maximale Anzahl von Spielern in einer Gilde | 4 | Integer |
REGION | Region | String | |
USEAUTH | Authentifizierung verwenden | True | Boolean |
BAN_LIST_URL | Welche Sperrliste verwenden | https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt | string |
SHOW_PLAYER_LIST | Aktiviert die Anzeige der Spieler | True | Boolean |
TARGET_MANIFEST_ID | Legt die Spielversion entsprechend der Manifest-ID aus dem Steam-Download-Depot fest. | Siehe Manifest IDs | |
ENABLE_PLAYER_LOGGING | Aktiviert das Protokollieren und das Ankündigen, wenn Spieler dem Spiel beitreten und es verlassen. | true | Boolean |
PLAYER_LOGGING_POLL_PERIOD | Abfrageintervall (in Sekunden), um zu überprüfen, ob Spieler dem Spiel beigetreten sind oder es verlassen haben. | 5 | !0 |
Manuell
Beim Start des Servers wird eine PalWorldSettings.ini
-Datei im folgenden Pfad erstellt:
<mount_folder>/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
Bitte beachten Sie, dass die ENV-Variablen immer die Änderungen an PalWorldSettings.ini
überschreiben.
Änderungen können nur an PalWorldSettings.ini
vorgenommen werden, während der Server ausgeschaltet ist.
Alle Änderungen die vorgenommen werden, während der Server aktiv ist, werden überschrieben wenn der Server gestoppt wird.
Für eine detailliertere Liste von Servereinstellungen gehen Sie zu: Palworld Wiki
Für ausführlichere Erklärungen zu Servereinstellungen gehen Sie zu: shockbyte