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Palworld Server Spieleinstellungen

Wie man die Palworld-Spieleinstellungen (PalWorldSettings.ini-Datei) mithilfe von Docker-Umgebungsvariablen ändert.

Mit Umgebungsvariablen

Warnung

Diese Umgebungsvariablen und Einstellungen können sich ändern, da das Spiel noch in der Beta-Phase ist.

Überprüfen Sie die offizielle Webseite für unterstützte Parameter.

Um Servereinstellung in Umgebungsvariablen zu konvertieren müssen folgende Regeln eingehalten werden:

  • alle Buchstaben groß schreiben
  • Wörter durch Einfügen eines Unterstrichs trennen
  • falls die Einstellung mit einem einzelnen Buchstaben beginnt, muss dieser entfernt werden (z.B. 'b')

Beispiele:

  • Difficulty -> DIFFICULTY
  • PalSpawnNumRate -> PAL_SPAWN_NUM_RATE
  • bIsPvP -> IS_PVP
VariableBeschreibungStandardwertErlaubte Werte
DIFFICULTYSpiel-SchwierigkeitsgradNoneNone,Normal,Difficult
DAYTIME_SPEEDRATETageszeit-Geschwindigkeit - Größerer Wert bedeutet kürzere Tage1.000000Float
NIGHTTIME_SPEEDRATENachtszeit-Geschwindigkeit - Größerer Wert bedeutet kürzere Nächte1.000000Float
EXP_RATEEXP-Sammelrate1.000000Float
PAL_CAPTURE_RATEPal-Fangrate1.000000Float
PAL_SPAWN_NUM_RATEPal-Erscheinungsrate1.000000Float
PAL_DAMAGE_RATE_ATTACKSchadensmultiplikator von Pals1.000000Float
PAL_DAMAGE_RATE_DEFENSEVerteidigungsmultiplikator von Pals1.000000Float
PLAYER_DAMAGE_RATE_ATTACKSchadensmultiplikator von Spielern1.000000Float
PLAYER_DAMAGE_RATE_DEFENSEVerteidigungsmultiplikator von Spielern1.000000Float
PLAYER_STOMACH_DECREASE_RATERate der Hungerabnahme von Spielern1.000000Float
PLAYER_STAMINA_DECREASE_RATERate der Ausdauerreduktion von Spielern1.000000Float
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATERate der automatischen HP-Regeneration von Spielern1.000000Float
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEPRate der Schlaf-HP-Regeneration von Spielern1.000000Float
PAL_STOMACH_DECREASE_RATERate der Hungerabnahme von Pals1.000000Float
PAL_STAMINA_DECREASE_RATERate der Ausdauerreduktion von Pals1.000000Float
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATERate der automatischen HP-Regeneration von Pals1.000000Float
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEPRate der Schlaf-HP-Regeneration von Pals (im Palbox)1.000000Float
BUILD_OBJECT_DAMAGE_RATESchadensmultiplikator für Strukturen1.000000Float
BUILD_OBJECT_DETERIORATION_DAMAGE_RATEStrukturverschlechterungsrate1.000000Float
COLLECTION_DROP_RATEMultiplikator für sammelbare Gegenstände1.000000Float
COLLECTION_OBJECT_HP_RATEMultiplikator für HP sammelbarer Objekte1.000000Float
COLLECTION_OBJECT_RESPAWN_SPEED_RATERespawn-Intervall sammelbarer Objekte - Je kleiner die Zahl, desto schneller die Regeneration1.000000Float
ENEMY_DROP_ITEM_RATEMultiplikator für fallengelassene Gegenstände1.000000Float
DEATH_PENALTYNone: Keine Item: Wirft Gegenstände außer Ausrüstung ab ItemAndEquipment: Wirft alle Gegenstände ab All: Wirft alle PALs und alle Gegenstände ab.AllNone,Item,ItemAndEquipment,All
ENABLE_PLAYER_TO_PLAYER_DAMAGEErlaubt Spielern, anderen Spielern Schaden zuzufügenFalseBoolean
ENABLE_FRIENDLY_FIREErlaubt Friendly FireFalseBoolean
ENABLE_INVADER_ENEMYEindringlinge aktivierenTrueBoolean
ACTIVE_UNKOUNKO aktivieren (?)FalseBoolean
ENABLE_AIM_ASSIST_PADAktiviert Aim Assist für ControllerTrueBoolean
ENABLE_AIM_ASSIST_KEYBOARDAktiviert Aim Assist für TastaturFalseBoolean
DROP_ITEM_MAX_NUMMaximale Anzahl von Drops in der Welt3000Integer
DROP_ITEM_MAX_NUM_UNKOMaximale Anzahl von UNKO-Drops in der Welt100Integer
BASE_CAMP_MAX_NUMMaximale Anzahl von Basislagern128Integer
BASE_CAMP_WORKER_MAX_NUMMaximale Anzahl von Arbeitern15Integer
DROP_ITEM_ALIVE_MAX_HOURSZeit, bis Gegenstände in Stunden verschwinden1.000000Float
AUTO_RESET_GUILD_NO_ONLINE_PLAYERSGilde automatisch zurücksetzen, wenn keine Spieler online sindFalseBool
AUTO_RESET_GUILD_TIME_NO_ONLINE_PLAYERSZeit zum automatischen Zurücksetzen der Gilde, wenn keine Spieler online sind72.000000Float
GUILD_PLAYER_MAX_NUMMaximale Spieleranzahl der Gilde20Integer
PAL_EGG_DEFAULT_HATCHING_TIMEZeit (h), um riesiges Ei auszubrüten72.000000Float
WORK_SPEED_RATEArbeitsgeschwindigkeitsmultiplikator1.000000Float
IS_MULTIPLAYMehrspieler aktivierenFalseBoolean
IS_PVPPVP aktivierenFalseBoolean
CAN_PICKUP_OTHER_GUILD_DEATH_PENALTY_DROPErlaubt Spielern anderer Gilden, Todesstrafe-Gegenstände aufzuhebenFalseBoolean
ENABLE_NON_LOGIN_PENALTYNicht-Anmeldestrafe aktivierenTrueBoolean
ENABLE_FAST_TRAVELSchnellreisen aktivierenTrueBoolean
IS_START_LOCATION_SELECT_BY_MAPStartposition per Karte auswählenTrueBoolean
EXIST_PLAYER_AFTER_LOGOUTSpieler behalten nach dem Ausloggen umschaltenFalseBoolean
ENABLE_DEFENSE_OTHER_GUILD_PLAYERVerteidigung gegen Spieler anderer Gilden ermöglichenFalseBoolean
COOP_PLAYER_MAX_NUMMaximale Anzahl von Spielern in einer Gilde4Integer
REGIONRegionString
USEAUTHAuthentifizierung verwendenTrueBoolean
BAN_LIST_URLWelche Sperrliste verwendenhttps://api.palworldgame.com/api/banlist.txtstring
SHOW_PLAYER_LISTAktiviert die Anzeige der SpielerTrueBoolean
TARGET_MANIFEST_IDLegt die Spielversion entsprechend der Manifest-ID aus dem Steam-Download-Depot fest.Siehe Manifest IDs
ENABLE_PLAYER_LOGGINGAktiviert das Protokollieren und das Ankündigen, wenn Spieler dem Spiel beitreten und es verlassen.trueBoolean
PLAYER_LOGGING_POLL_PERIODAbfrageintervall (in Sekunden), um zu überprüfen, ob Spieler dem Spiel beigetreten sind oder es verlassen haben.5!0

Manuell

Beim Start des Servers wird eine PalWorldSettings.ini-Datei im folgenden Pfad erstellt: <mount_folder>/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

Bitte beachten Sie, dass die ENV-Variablen immer die Änderungen an PalWorldSettings.ini überschreiben.

Warnung

Änderungen können nur an PalWorldSettings.ini vorgenommen werden, während der Server ausgeschaltet ist.

Alle Änderungen die vorgenommen werden, während der Server aktiv ist, werden überschrieben wenn der Server gestoppt wird.

Für eine detailliertere Liste von Servereinstellungen gehen Sie zu: Palworld Wiki

Für ausführlichere Erklärungen zu Servereinstellungen gehen Sie zu: shockbyte