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Configurações do jogo

Modifica as configurações do jogo usando as variáveis de ambiente.

Usando Variáveis do Ambiente

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As variáveis de ambiente estão sujeitas a alterações pois o jogo ainda está em beta.

Verifica o link página oficial dos parâmetros suportados

Converter configurações do jogo para variáveis de ambiente, segue o mesmo príncipio (com algumas excepções):

  • todas as letras maiúsculas
  • dividir palavras inserindo com underscore (_)
  • remover a letra única se a configuração começar por uma (por exemplo "b")

Exemplos:

  • Difficulty -> DIFFICULTY
  • PalSpawnNumRate -> PAL_SPAWN_NUM_RATE
  • bIsPvP -> IS_PVP
VariávelDescriçãoValor PredefinidoValores Aceites
DIFFICULTYDificuldade do jogoNoneNone,Normal,Difficult
DAYTIME_SPEEDRATEDuração do dia - Menor número significa dia menor1.000000Float
NIGHTTIME_SPEEDRATEDuração da noite - Menor número significa noite menor1.000000Float
EXP_RATECoeficiente ganho de EXP1.000000Float
PAL_CAPTURE_RATECoeficiente captura do Pal1.000000Float
PAL_SPAWN_NUM_RATECoeficiente aparecimento do Pal1.000000Float
PAL_DAMAGE_RATE_ATTACKCoeficiente ataque do Pal1.000000Float
PAL_DAMAGE_RATE_DEFENSECoeficiente defesa do Pal1.000000Float
PLAYER_DAMAGE_RATE_ATTACKCoeficiente ataque do jogador1.000000Float
PLAYER_DAMAGE_RATE_DEFENSECoeficiente defesa do jogador1.000000Float
PLAYER_STOMACH_DECREASE_RATECoeficiente diminuição estômago do jogador1.000000Float
PLAYER_STAMINA_DECREASE_RATECoeficiente diminuição energia do jogador1.000000Float
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATECoeficiente recuperação de vida do jogador1.000000Float
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEPCoeficiente recuperação de vida do jogador a dormir1.000000Float
PAL_STOMACH_DECREASE_RATECoeficiente diminuição estômago do Pal1.000000Float
PAL_STAMINA_DECREASE_RATECoeficiente diminuição energia do Pal1.000000Float
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATECoeficiente recuperação de vida do Pal1.000000Float
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEPCoeficiente recuperação de vida do Pal (na Palbox)1.000000Float
BUILD_OBJECT_DAMAGE_RATECoeficiente dano a estruturas1.000000Float
BUILD_OBJECT_DETERIORATION_DAMAGE_RATECoeficiente deterioração de estruturas1.000000Float
COLLECTION_DROP_RATECoeficiente de drops dos objectos colecionáveis1.000000Float
COLLECTION_OBJECT_HP_RATECoeficiente de vida dos objectos colecionáveis1.000000Float
COLLECTION_OBJECT_RESPAWN_SPEED_RATECoeficiente de aparecimento de objectos colecionáveis - Menor número, regeneração mais rápida1.000000Float
ENEMY_DROP_ITEM_RATECoeficiente de drops dos inimigos1.000000Float
DEATH_PENALTYPena de Morte None: Nenhuma pena de morte Item: Itens caem mas o equipamento fica ItemAndEquipment: Itens e equipamento caem All: Itens, equipamento e PAL caemAllNone,Item,ItemAndEquipment,All
ENABLE_PLAYER_TO_PLAYER_DAMAGEPermite os jogadores danificarem outros jogadoresFalseBoolean
ENABLE_FRIENDLY_FIREPermite danificar aliadosFalseBoolean
ENABLE_INVADER_ENEMYPermite invasoresTrueBoolean
ACTIVE_UNKOPermite UNKO (?)FalseBoolean
ENABLE_AIM_ASSIST_PADPermite assistência á pontaria do comandoTrueBoolean
ENABLE_AIM_ASSIST_KEYBOARDPermite assistência á pontaria do tecladoFalseBoolean
DROP_ITEM_MAX_NUMMaior número de drops no mundo3000Integer
DROP_ITEM_MAX_NUM_UNKOMaior número de drops UNKO no mundo100Integer
BASE_CAMP_MAX_NUMMaior número de bases128Integer
BASE_CAMP_WORKER_MAX_NUMMaior número de trabalhadores15Integer
DROP_ITEM_ALIVE_MAX_HOURSTempo que demoram os drops a desaparecer em horas1.000000Float
AUTO_RESET_GUILD_NO_ONLINE_PLAYERSRedefinir automaticamente a guild quando nenhum jogador estiver onlineFalseBool
AUTO_RESET_GUILD_TIME_NO_ONLINE_PLAYERSTempo para redefinir automaticamente a guild quando nenhum jogador estiver online72.000000Float
GUILD_PLAYER_MAX_NUMMáximos de jogadores na guild20Integer
PAL_EGG_DEFAULT_HATCHING_TIMETempo de incubação dos ovos massivos em horas72.000000Float
WORK_SPEED_RATECoeficiente da velocidade de trabalho1.000000Float
IS_MULTIPLAYPermite multiplayerFalseBoolean
IS_PVPPermite PVPFalseBoolean
CAN_PICKUP_OTHER_GUILD_DEATH_PENALTY_DROPPermite jogadores de outras guilds levar os itens da pena de morteFalseBoolean
ENABLE_NON_LOGIN_PENALTYPermite penalização por não iniciar sessãoTrueBoolean
ENABLE_FAST_TRAVELPermite viagens rápidas (fast travel)TrueBoolean
IS_START_LOCATION_SELECT_BY_MAPPermite selecionar local de inícioTrueBoolean
EXIST_PLAYER_AFTER_LOGOUTElimina jogadores que se desconectamFalseBoolean
ENABLE_DEFENSE_OTHER_GUILD_PLAYERPermite defender contra jogadores de outras guildsFalseBoolean
COOP_PLAYER_MAX_NUMNúmero máximo de jogadores numa guild4Integer
REGIONRegiãoString
USEAUTHUtilizar a autenticaçãoTrueBoolean
BAN_LIST_URLLista de bans a utilizarhttps://api.palworldgame.com/api/banlist.txtstring
TARGET_MANIFEST_IDMuda a versão do jogo para a correspondente to manifest ID do Steam Download Depot.Consultar Manifest ID Table

Manualmente

Quando o servidor é iniciado, o ficheiro PalWorldSettings.ini será criado na seguinte diretoria: <mount_folder>/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

Tenha em consideração que as variáveis ENV vão se sobrepor ás alterações manuais no ficheiro PalWorldSettings.ini.

warning

Só se pode alterar o ficheiro PalWorldSettings.ini quando o servidor está desligado.

As alterações efectuadas enquanto o servidor está ativo serão substituídas quando o servidor parar.

Para uma lista mais detalhada das configurações do jogo: Palworld Wiki

Para uma explicação mais detalhada das configurações do jogo: shockbyte