跳到主要内容

游戏设置

环境变量

注意

由于游戏仍处于测试阶段,这些环境变量和设置可能会发生变化。

请查看 官方网页以获取支持的参数

将服务器设置转换为环境变量遵循相同的原则(有一些例外情况):

  • 所有大写字母
  • 通过插入下划线来拆分单词
  • 如果设置以单个字母开头,则删除该字母(如 'b')

例如:

  • Difficulty -> DIFFICULTY
  • PalSpawnNumRate -> PAL_SPAWN_NUM_RATE
  • bIsPvP -> IS_PVP
环境变量描述默认值可用值
DIFFICULTY游戏难度NoneNone,Normal,Difficult
DAYTIME_SPEEDRATE白天流逝速度 - 更小的值代表更快的白天1.000000Float
NIGHTTIME_SPEEDRATE夜晚流逝速度 - 更小的值代表更快的夜晚1.000000Float
EXP_RATE经验值获取比率1.000000Float
PAL_CAPTURE_RATE帕鲁捕捉比率1.000000Float
PAL_SPAWN_NUM_RATE帕鲁刷新比率1.000000Float
PAL_DAMAGE_RATE_ATTACK多人游戏中来自帕鲁的伤害比率1.000000Float
PAL_DAMAGE_RATE_DEFENSE多人游戏中对帕鲁的伤害比率1.000000Float
PLAYER_DAMAGE_RATE_ATTACK多人游戏中来自玩家的伤害比率1.000000Float
PLAYER_DAMAGE_RATE_DEFENSE多人游戏中对玩家的伤害比率1.000000Float
PLAYER_STOMACH_DECREASE_RATE玩家饱食度流逝比率1.000000Float
PLAYER_STAMINA_DECREASE_RATE玩家体力减少比率1.000000Float
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE玩家生命值自动恢复比率1.000000Float
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEP玩家睡眠时生命值自动恢复比率1.000000Float
PAL_STOMACH_DECREASE_RATE帕鲁饱食度流逝比率1.000000Float
PAL_STAMINA_DECREASE_RATE帕鲁体力减少比率1.000000Float
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE帕鲁生命值自动恢复比率1.000000Float
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEP帕鲁生命值自动恢复比率(在终端盒中)1.000000Float
BUILD_OBJECT_DAMAGE_RATE多人游戏中对建筑结构的伤害比率1.000000Float
BUILD_OBJECT_DETERIORATION_DAMAGE_RATE建筑结构的自然劣化比率1.000000Float
COLLECTION_DROP_RATE多人游戏中道具掉落比率1.000000Float
COLLECTION_OBJECT_HP_RATE多人游戏中对象生命比率1.000000Float
COLLECTION_OBJECT_RESPAWN_SPEED_RATE可获取对象的刷新速度 - 更小的值代表更快的刷新速度1.000000Float
ENEMY_DROP_ITEM_RATE多人游戏中敌人掉落道具的比率1.000000Float
DEATH_PENALTY死亡惩罚 None: 没有死亡惩罚 Item: 更高几率掉落道具 ItemAndEquipment: 掉落所有道具 All: 掉落所有道具和帕鲁AllNone,Item,ItemAndEquipment,All
ENABLE_PLAYER_TO_PLAYER_DAMAGE允许 PVP 伤害FalseBoolean
ENABLE_FRIENDLY_FIRE允许队友伤害FalseBoolean
ENABLE_INVADER_ENEMY启用营地入侵TrueBoolean
ACTIVE_UNKO启用 UNKO (?)FalseBoolean
ENABLE_AIM_ASSIST_PAD启用控制器辅助瞄准TrueBoolean
ENABLE_AIM_ASSIST_KEYBOARD启用键盘辅助瞄准FalseBoolean
DROP_ITEM_MAX_NUM世界中最大掉落物品数量3000Integer
DROP_ITEM_MAX_NUM_UNKO世界中最大 UNKO 掉落数量100Integer
BASE_CAMP_MAX_NUM最大营地数量128Integer
BASE_CAMP_WORKER_MAX_NUM营地最大工位数量15Integer
DROP_ITEM_ALIVE_MAX_HOURS掉落物品移除时间1.000000Float
AUTO_RESET_GUILD_NO_ONLINE_PLAYERS无玩家在线时自动重置公会FalseBool
AUTO_RESET_GUILD_TIME_NO_ONLINE_PLAYERS无玩家在线时自动重置公会的时间72.000000Float
GUILD_PLAYER_MAX_NUM公会最大成员数量20Integer
PAL_EGG_DEFAULT_HATCHING_TIME孵化巨大型帕鲁蛋所需消耗时间(小时)72.000000Float
WORK_SPEED_RATE多人游戏中的工作速度比率1.000000Float
IS_MULTIPLAY启用多人游戏FalseBoolean
IS_PVP启用 PVPFalseBoolean
CAN_PICKUP_OTHER_GUILD_DEATH_PENALTY_DROP允许玩家拾取其他公会玩家的掉落物品或死亡惩罚FalseBoolean
ENABLE_NON_LOGIN_PENALTY启用无登录惩罚TrueBoolean
ENABLE_FAST_TRAVEL启用快速旅行TrueBoolean
IS_START_LOCATION_SELECT_BY_MAP启用出生地选择TrueBoolean
EXIST_PLAYER_AFTER_LOGOUT玩家注销时是否删除玩家FalseBoolean
ENABLE_DEFENSE_OTHER_GUILD_PLAYER允许防御其他公会玩家FalseBoolean
COOP_PLAYER_MAX_NUM工会中的最大玩家数量4Integer
REGION地区String
USEAUTH使用授权验证TrueBoolean
BAN_LIST_URL使用禁用列表https://api.palworldgame.com/api/banlist.txtstring

手动设置

当服务器启动时,将在以下位置创建一个 PalWorldSettings.ini 文件: <mount_folder>/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

请注意,环境变量始终会覆盖对 PalWorldSettings.ini 的更改。

注意

只有在服务器关闭时才能对 PalWorldSettings.ini 进行更改。

如果在服务器正在运行时进行任何更改,则在服务器停止时将被覆盖。

要获取更详细的服务器设置列表,请访问: Palworld Wiki

要获取更详细的服务器设置解释,请访问: shockbyte